Avrà 90 voti perché è stata inserita un po di tempo fa, quasi ad inizio concorso!Secondo te questa che ha ben 90 voti

***il tone mapping è un processo di elaborazione che consente di approssimare l'apparenza di un'immagine HDR in quei modelli di rappresentazione (stampanti, monitor, video...) con capacità di riproduzione limitata della gamma dinamica.marsi ha scritto:si pero' e' alcuanto difficile l'acquisizione di immagini a 16 o peggio ancora a 32 bit
con gli strumenti attuali.
marsi ha scritto:Vi si puo' arrivare con tecniche a multiscatto ma saranno comunque frutto di algoritmi
che secondo varie strategie fondono tra loro gli scatti.
marsi ha scritto:Il punto fondamentale e' che rappresentare queste immagini quell'informazione a 32 bit
deve essere opportunamente rimappata all'interno della dinamica del dispositivo di visualizzazione
ed una mappatura lineare non ti farebbe vedere niente
(linear mapping), ma dato che molti dispositivi utilizzano una risposta non lineare si otterrà un'immagine molto scura, mi sembra diverso dal dire "non si vede niente". Per ovviare a questo inconveniente si procede con una correzione di gamma una volta applicato il linear mapping.marsi ha scritto:La gamma correction e' una mappatura non lineare, ma nasce per compensare la
non linearida' dei dispositivi e sebbene venga spesso usata in questo contesto
non fa miracoli nemmeno lei.

risultando pertanto di facile apprezzamento da chi le visita, facilmente impressionalibili...( e dire facilmente realizzabili ).


marsi ha scritto:HDR = High Dinamic Range
L'HDR serve a trovare un compromesso tra i due casi e cerca di rappresentare correttamente
tanto l'interno che l'esterno. Per fare questo l'acquisizione o viene fatta con telecamere/fotocamere ad alta dinamica (che cominciano ad esistere ma costano ancora care) oppure si acquisiscono
piu' scatti con diverse aperture.
... scusate se sono stato prolisso ma mi sono fatto prendere la mano ....

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